怪物戰鬥

怪物戰鬥是一個互動式課堂遊戲,學生透過回答問題來對戰 3D 動畫怪物。教師控制遊戲流程、評分答案,並獎勵答對的學生。當學生答對時,怪物會受到傷害。當他們答錯時,班級會失去能量!

此工具有兩個版本:

  • 免費教師工具 - 所有教師都可使用,用於快速課堂互動
  • 班級冒險 - 連接到您的課堂系統,獎勵學生經驗值、金幣、生命值和魔力值

怪物戰鬥遊戲畫面

存取怪物戰鬥

免費教師工具版本

從以下位置導航到怪物戰鬥工具:

班級冒險

要存取課堂整合版本:

  1. 前往您的班級儀表板
  2. 找到班級冒險區域
  3. 點擊怪物戰鬥

班級冒險怪物戰鬥存取

此版本包含以下所有功能,另外還有個別學生追蹤、隨機學生選擇,以及獎勵學生經驗值、魔力值、金幣和生命值的能力。

運作方式

怪物戰鬥遵循簡單的流程:

  1. 教師口頭提問
  2. 隨機選擇學生(僅限班級冒險版本)
  3. 學生回答
  4. 教師評分答案為正確或錯誤
  5. 造成傷害 - 對怪物(正確)或對班級(錯誤)
  6. 戰鬥繼續直到怪物被擊敗、班級失去所有能量,或達到最大問題數

步驟 1:選擇您的怪物

當您首次開啟怪物戰鬥時,您會看到一個選擇畫面,其中有不同的怪物可供選擇:

怪物選擇畫面

每個怪物都有獨特的難度等級。難度較高的怪物需要更多正確答案才能擊敗。

點擊怪物來選擇它並進入設定。

步驟 2:設定戰鬥設置

開始戰鬥前,您會看到一個設定對話框:

設定對話框

戰鬥參數

1 最大問題數

設定戰鬥將持續多少回合。當達到此限制時戰鬥結束(如果雙方都沒有失去所有能量)。

2 勝負門檻

根據怪物的難度,您會看到勝利和失敗的條件:

  • ✅ 正確答案 - 班級需要多少正確答案才能獲勝
  • ❌ 錯誤答案 - 多少錯誤答案會導致班級失敗
  • 介於兩者之間的任何結果都是平局(怪物逃跑)

3 隨機傷害(可選)

啟用此選項可為造成的傷害增加變化。啟用時,每次回答的傷害會略有不同,使戰鬥變得不那麼可預測。

班級冒險

獎勵設定

設定對話框

4 每個正確答案獎勵

設定個別學生每答對一題所獲得的獎勵: 經驗值魔力值生命值(如果為您的班級啟用)、金幣(如果為您的班級啟用)。

5 勝利獎勵

設定如果班級贏得戰鬥,所有學生都會獲得的獎勵:

  • 這些與個別正確答案獎勵是分開的
  • 鼓勵團隊合作 - 每個人都能從班級勝利中受益

隨機選取對象(隊伍)

選取類型

如果您已啟用隊伍功能,您可以在**「隨機選取對象」**下選擇哪些選取類型為啟用狀態:

  • 學生 — 隨機選取一名個別學生來回答(預設)
  • 隊伍 — 隨機選取一個隊伍,整個隊伍一起回答
  • 全班 — 全班一起回答

您可以啟用任意組合,但至少必須保持一個啟用。在戰鬥過程中,每個問題會從已啟用的選取類型中隨機選擇。

您的設定已儲存

ClassMana 會自動儲存您的設定。下次您在同一裝置上開始怪物戰鬥時,您之前的設定將會預先填入。

點擊開始遊戲來開始戰鬥!

步驟 3:進行戰鬥

戰鬥開始後,您會看到主要戰鬥畫面:

活躍戰鬥畫面

關鍵元素:

  • 怪物動畫 - 具有待機、攻擊和受傷動畫的 3D 怪物
  • 生命條 - 顯示學生(左)和怪物(右)的能量
  • 問題計數器 - 顯示當前問題編號(例如「第 3 題,共 10 題」)
  • 浮動傷害數字 - 動畫數字顯示命中時造成的傷害
  • 音樂切換 - 開啟或關閉戰鬥音樂

遊戲流程

免費教師工具:

  1. 向班級或選定的學生提問
  2. 他們回答後,點擊答案正確答案錯誤
  3. 觀看動畫傷害!
  4. 重複直到戰鬥結束

班級冒險

使用班級冒險:

  1. 向班級提問。給他們時間思考。
  2. 點擊顯示需要回答的人 — 根據您的選取類型設定,隨機選取一名學生、一個隊伍或全班
  3. 被選取的學生姓名、隊伍名稱或「全班」會顯示在螢幕上
  4. 他們回答後,點擊答案正確答案錯誤
  5. 觀看動畫傷害!
  6. 重複直到戰鬥結束

依選取類型分配獎勵:

  • 學生選取 — 該學生獲得全額獎勵
  • 隊伍選取 — 獎勵平均分配給隊伍中非缺席的成員
  • 全班選取 — 獎勵平均分配給所有非缺席的學生

不足整數的獎勵會對每位學生無條件進位。

步驟 4:戰鬥結果

戰鬥可能以三種方式結束:

班級獲勝 🏆

當怪物失去所有能量時班級獲勝(足夠的正確答案)。

班級冒險

  • 所有答對的學生都會獲得個別獎勵
  • 所有學生都會獲得勝利獎勵
  • 點擊套用獎勵將獎勵加入學生檔案

班級失敗 💔

當班級耗盡能量時失敗(太多錯誤答案)。

班級冒險

  • 不會給予任何人獎勵

平局 🤝

當達到最大問題數,但雙方都沒有失去所有能量時發生平局。怪物逃跑!

班級冒險

  • 學生保留他們答對問題的個別獎勵
  • 不會給予班級勝利獎勵

套用獎勵

獎勵套用

在戰鬥結束時(獲勝或平局),您會看到一個摘要,顯示:

  • 哪些學生答對了(以及每人答對了多少次)
  • 獲得的總獎勵,包含經驗值、金幣、生命值和魔力值的圖示
  • 個別正確答案獎勵
  • 勝利獎勵(如果班級獲勝)

獎勵摘要

點擊套用獎勵將所有獎勵加入學生檔案。活動記錄條目會自動建立,並附上「怪物戰鬥正確答案」或「怪物戰鬥勝利獎勵」等註解。

學生資格

  • 缺席學生完全被排除在外 — 他們無法被選取,也不會獲得任何獎勵
  • 倒下的學生(生命值為 0)仍然可以被選取來回答問題,並可因答對而獲得個別獎勵。但是,他們不會獲得全班性的勝利獎勵。
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