唯一真正的 Classcraft 替代品是 ClassMana

你喜歡在課堂上使用 Classcraft 嗎?也許你正打算嘗試使用它,卻發現它已經停止服務了。很令人沮喪,對吧?

問題是,沒有其他工具能真正與之媲美。大多數其他工具只是積分系統。它們沒有 Classcraft 那些令人興奮的遊戲機制:頭目戰鬥、角色形象、超能力、升級、寵物...等等。

一些教師回歸到使用傳統的印章和代幣,但老實說:這需要大量工作,而且在保持學生參與度方面效果也不一樣。

好消息是:我創建了 ClassMana 來接替 Classcraft 的工作,並將其推向更遠。

太興奮等不及了?

如果你已經很好奇,想跳過本文的其餘部分,現在就去看看 ClassMana 吧。真的,它已經準備好等你了!或者,如果你願意,繼續閱讀,了解是什麼讓它成為終極 Classcraft 替代品。

Classcraft

Classcraft 是什麼?

Classcraft 是一個流行的課堂遊戲化工具。它將教室變成了一場角色扮演冒險。它有一個獎勵/懲罰系統,幫助教師吸引和激勵學生,或管理他們的行為。

學生會獲得積分,使他們能夠獲得能力,升級並在遊戲中進步。不良行為會導致失去生命值。

這一切之所以有效,是因為學生喜愛的遊戲化系統。他們可以自定義角色,與怪物戰鬥,進行任務。這是保持學生參與和激勵的絕佳方式。

然後宣布 Classcraft 停止服務的消息,有人發起了一個請願試圖讓 Classcraft 回歸,但無濟於事。

為什麼它被停止服務?

Classcraft 在 2023 年被 Houghton Mifflin Harcourt (HMH) 收購,一年後停止服務。

讓我們直言不諱:Classcraft 被終止是因為對某些方面有利:

  1. Classcraft 投資者獲得了不錯的回報
  2. HMH 消除了一個潛在的競爭對手

Classcraft 在學生和教師中非常受歡迎,但對 HMH 來說,市場似乎太小,不值得繼續支持它。

不幸的是,這也讓教師失去了他們最喜愛的學生參與工具。我相信這對 Classcraft 背後的每個人也是一個巨大的打擊,他們為這個產品傾注了心血。但最終,這不是他們能做的決定。

課堂遊戲化

雖然其他工具主要是記錄積分,但 Classcraft 將整個課堂體驗遊戲化,把它變成一場史詩冒險。

孩子們對遊戲著迷,所以它使教師能夠:

  1. 獎勵良好行為。
  2. 對不按規定行事的學生給予後果。
  3. 提高動機、團隊合作、參與度、成績等。

積分管理

Classcraft 提供了一個遊戲式積分系統,包括_經驗值_、生命值、_水晶_等。

  • 經驗值:當學生專注於任務、按時提交作業、良好地進行團隊合作、在特定測試中表現良好或取得任何其他積極成就時,他們會在課堂上獲得經驗值 (XP)。這完全可由教師自定義,或者他們可以使用默認設置。
  • 生命值:當學生未能在課堂上完成某事或行為不當時,他們會失去生命值 (HP)。這可能包括從不做家庭作業到大聲喧嘩或擾亂秩序。如果他們失去所有生命值,他們將在遊戲中面臨後果。這些每天會重新生成。
  • 水晶或行動點:當學生獲得足夠的經驗值時,他們可以獲得水晶。這些用於獲得獎勵和獲得超能力。這些超能力可以幫助他們在測試中,在課堂上吃東西,在獨立工作時聽他們喜愛的音樂等。
  • 金幣:當學生升級、在課堂上做了令人驚嘆的事情、訓練寵物、贏得頭目戰鬥時,他們可以獲得金幣。這些金幣就像遊戲內的貨幣。學生可以使用這些點數購買新裝備、寵物和其他升級。

角色形象

Classcraft 角色形象

學生在 Classcraft 中會獲得自己的角色形象。他們可以選擇戰士、法師或治療師,並可以用服裝、武器等自定義它們。

選擇不同的角色形象不僅有視覺效果,還會對遊戲產生影響。每個職業都有不同的屬性、能力和技能。

Classcraft 還有學生可以購買的寵物。

升級

在獲得足夠的經驗值後(由教師決定),學生會升級。每次升級,他們都會獲得額外的服裝、超能力、金幣等獎勵。

超能力

當學生升級並學習超能力時,他們可以在課堂上使用這些能力。這些超能力會幫助他們在課堂上。它們的範圍從能夠在工作時吃東西或聽音樂,到在測試中使用備忘單或向遊戲主持人提問。

團隊合作

學生可以在 Classcraft 中組成團隊。這使他們能夠互相幫助,並在一起工作時獲得額外積分。當一個學生失去生命值時,他們團隊中的另一個學生可以幫助他們。

任務

Classcraft 有一個任務系統。這些任務是學生必須在電腦上完成的一系列任務。當他們完成任務時,他們會獲得額外的積分、金幣或其他獎勵。

ClassMana 一開始不會提供任務系統,但我們有一個姊妹程序叫做 RPG Playground。將來我們可能會整合這兩個產品一起工作

課堂工具

Classcraft 頭目戰鬥

除了遊戲元素外,Classcraft 還提供了幾種課堂工具來幫助教師管理他們的課堂。這些工具包括:

ClassMana 的改進

ClassMana 不僅僅是一個替代品;它提供了幾項相對於 Classcraft 的改進:

  1. 即時可用性:與 Classcraft 複雜的設置過程不同,ClassMana 提供即時參與。教師可以在註冊後立即開始使用,無需複雜的配置。
  2. 現代遊戲技術:由遊戲開發者打造,ClassMana 利用尖端遊戲技術為年輕人創造引人入勝的體驗。
  3. 隱私優先方法:ClassMana 對學生隱私採取革命性方法:
    • 不收集學生個人信息,甚至不收集電子郵件
    • 學生使用簡單的令牌參與
  4. 社區驅動功能:ClassMana 的開發由真實教師反饋指導,確保功能與實際課堂需求一致。
  5. 自定義:我們意識到每個教室都不同,我們希望提供教師可以按照自己的方式使用的工具。因此,我們將啟用自定義和個性化,以適應您的教室。

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結論

雖然 Classcraft 的關閉讓許多教師尋找替代品,但 ClassMana 已經成為不僅僅是替代品 - 它是課堂遊戲化的進化。憑藉其專注於即時可用性、隱私和持續改進,ClassMana 有望成為教育遊戲的新標準。

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