階段 5:團隊

將您的學生組織成具有自訂名稱的團隊。團隊會在班級儀表板上以視覺化方式呈現,將學生頭像分組顯示,方便課堂管理。團隊也與怪獸戰鬥冒險整合,讓您可以隨機選取一個團隊或整個班級來回答問題,而不僅限於個別學生。

前提條件:

獨立系統

您可以在不啟用任何其他階段的情況下啟用階段 5。團隊可與所有其他功能並行運作,但不依賴它們。

啟用團隊

若要啟動團隊系統:

  1. 前往班級設定 → 功能
  2. 啟用**「團隊」**
  3. 儲存變更

啟用後,班級設定面板中會出現新的團隊分頁。

預設團隊

首次啟用團隊時,系統會根據班級人數自動建立每組 3 至 5 人的預設團隊:

僅供參考

預設團隊只是一個起點。您可以重新命名、新增或刪除團隊,並隨意重新分配學生。

管理團隊

前往班級設定 → 團隊來管理您的團隊。

建立團隊

  1. 在輸入欄位中輸入名稱
  2. 點擊**「新增團隊」**(或按 Enter)

編輯團隊名稱

點擊任意團隊名稱即可直接編輯。

刪除團隊

  1. 點擊團隊卡片上的垃圾桶圖示
  2. 在對話框中確認刪除

被刪除團隊的學生將變為未分配狀態——他們不會從班級中移除。

將學生分配至團隊

在團隊設定面板中,可透過拖放方式將學生移動至不同團隊:

  • 將學生拖曳至團隊卡片 — 將其分配至該團隊
  • 將學生拖曳至另一位學生上 — 交換兩位學生的團隊分配
  • 將學生拖曳至「未分配學生」 — 將其從目前團隊中移除

拖曳過程中,團隊和學生會反白顯示,以標示有效的放置目標。

儀表板視覺化

啟用團隊後,班級儀表板會依團隊將學生分組顯示:

  • 每個團隊以帶邊框的群組呈現,並以團隊名稱作為標題
  • 團隊層級的核取方塊可讓您一次選取或取消選取團隊中的所有學生(適合用於給予整個團隊獎勵)
  • 團隊依字母順序排列
  • 未分配的學生會顯示在獨立的**「無團隊」**群組中

停用團隊後,學生將以原本的平面網格版面顯示。

怪獸戰鬥 — 團隊與班級選取

團隊功能可在怪獸戰鬥冒險中解鎖新的選取類型。除了只選取個別學生回答問題外,您也可以選取整個團隊或整個班級。

選取類型

教師可在戰鬥設定畫面的**「隨機選取來源」**下切換啟用的選取類型:

選取類型說明
學生隨機選取一位個別學生回答(原始行為)
團隊隨機選取一個團隊——整個團隊一起回答
全班全班一起回答

至少須保留一種選取類型為啟用狀態。戰鬥過程中,每道題目會從已啟用的選取類型中隨機選取。

獎勵分配方式

  • 個人選取 — 學生回答正確可獲得完整積分
  • 團隊選取 — 正確回答的獎勵會平均分配給非缺席的團隊成員
  • 班級選取 — 正確回答的獎勵會平均分配給所有非缺席的學生

零散的獎勵會無條件進位至每位學生。戰鬥結束後的獎勵摘要會顯示每位學生累積的獎勵。

混合選取類型

啟用全部三種選取類型可保持不可預測性,並同時鼓勵個人準備與團隊合作。學生永遠不知道自己會被單獨點名、與團隊一起,還是以全班身份被選中!

技能 — 團隊目標

啟用團隊後,技能會獲得兩個額外的設定選項:目標使用獎勵

目標

目標設定控制技能效果(經驗值、生命值、金幣)影響的對象。此設定透過技能效果面板中的下拉選單進行設定。

目標標籤受影響對象
自己自己僅使用技能的學生本人(預設)
團隊中的任何人任何任意一位團隊成員,包含施法者
團隊中的其他人其他另一位團隊成員(不含施法者)
所有團隊成員全部施法者所在團隊的每位成員,包含施法者
所有其他團隊成員其他們除施法者以外的每位團隊成員

對於具有非零效果的技能,效果按鈕上會顯示團隊圖示及簡短的目標標籤。

團隊技能創意

建立鼓勵團隊合作的技能!例如,「治療隊友」技能可以恢復另一位團隊成員的生命值,或「團隊強化」技能可以給予所有團隊成員經驗值。

使用獎勵

啟用團隊後,具有效果的技能還會獲得使用獎勵欄位。這是給予施法學生的經驗值獎勵,與技能的目標效果分開計算。

這讓您可以激勵支持團隊的行為——例如,「治療隊友」技能可以恢復另一位團隊成員的生命值,同時也給予施法者一個小額經驗值獎勵,以表彰其助人行為。

在存在團隊目標技能的情況下停用團隊

若在存在非「自己」目標技能的情況下停用團隊:

  • 設定面板:以團隊為目標的技能會顯示在獨立的**「已停用技能」**區塊中,並以降低透明度呈現,僅顯示名稱、魔力消耗與目標。在此狀態下無法編輯。
  • 學生端:以團隊為目標的技能會被隱藏——學生無法看到或使用它們。
  • 資料保留:目標設定與使用獎勵仍會保存。重新啟用團隊後,所有原始設定將重新出現。
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