ClassMana 入門指南
歡迎使用 ClassMana!本指南將幫助您了解基礎知識,並開始將您的課堂遊戲化。
什麼是 ClassMana?
ClassMana 是一個遊戲化的課堂管理應用程式,將您的課堂轉變為引人入勝的冒險。它旨在通過學生熟悉和喜愛的遊戲機制來提高學生的參與度、動機和積極行為。
積分系統
我們有 4 種積分,每種都有自己的理念。
- 經驗值:獎勵良好行為
- 生命值:對不當行為的警告
- 金幣:獎勵好成績,也用作更通用的獎勵
- 法力值:學生可以用它來購買技能和課堂特權
主要功能
- 等級:學生每獲得 1000 經驗值就會升級,解鎖新裝備和法力值
- 可自訂頭像:學生可以隨著進步個性化的 3D 角色
教師快速入門
開始使用很簡單:
- 創建帳戶:在 ClassMana 註冊 - 完全免費!
- 嘗試一些免費工具
詳細說明請參閱教師指南。
學生快速入門
一旦您的老師設置了班級,請按照以下步驟開始:
- 獲取登入代碼:您的老師將為您提供唯一的登入代碼
- 登入:訪問 ClassMana 並輸入您的代碼
- 自訂您的頭像:選擇角色的外觀、髮型和裝備
- 獲得經驗值:表現良好行為、完成作業和參與活動以獲得經驗值
- 使用技能:花費法力值獲得課堂福利
詳細說明請參閱學生指南。
階段系統
ClassMana 通過 6 個階段逐步引入功能。這讓您可以從簡單開始,隨著班級對系統的熟悉而增加複雜性。您不必嚴格按照階段順序進行 - 啟用適合您課堂的功能!
階段 1:獎勵與技能
從核心系統開始:給予經驗值,學生升級,他們可以使用法力值施展技能獲得課堂福利。非常適合讓每個人熟悉遊戲機制。
階段 2:學生頭像
啟用學生登入,讓他們可以自訂頭像並自己使用技能。學生可以在班級儀表板中看到同學的頭像,創造共享的視覺體驗。
階段 3:生命值系統
為不當行為添加後果,包括警告和生命值。生命值歸零的學生會「倒下」,需要救贖自己才能重新加入遊戲。
階段 4:金幣與商店
創建一個經濟體系,學生可以賺取和花費金幣購買商店物品 - 包括遊戲內福利和您提供的現實獎勵。
階段 5:團隊
即將推出 - 基於團隊的遊戲玩法,鼓勵合作。
階段 6:英雄類型
即將推出 - 具有獨特能力和遊戲風格的不同英雄職業。
需要更多幫助?
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