ClassMana 入門指南

歡迎使用 ClassMana!本指南將幫助您了解基礎知識,並開始將您的課堂遊戲化。

什麼是 ClassMana?

ClassMana 是一個遊戲化的課堂管理應用程式,將您的課堂轉變為引人入勝的冒險。它旨在通過學生熟悉和喜愛的遊戲機制來提高學生的參與度、動機和積極行為。

積分系統

我們有 4 種積分,每種都有自己的理念。

  1. 經驗值:獎勵良好行為
  2. 生命值:對不當行為的警告
  3. 金幣:獎勵好成績,也用作更通用的獎勵
  4. 法力值:學生可以用它來購買技能和課堂特權

主要功能

  • 等級:學生每獲得 1000 經驗值就會升級,解鎖新裝備和法力值
  • 可自訂頭像:學生可以隨著進步個性化的 3D 角色

教師快速入門

開始使用很簡單:

  1. 創建帳戶:在 ClassMana 註冊 - 完全免費!
  2. 嘗試一些免費工具

詳細說明請參閱教師指南

學生快速入門

一旦您的老師設置了班級,請按照以下步驟開始:

  1. 獲取登入代碼:您的老師將為您提供唯一的登入代碼
  2. 登入:訪問 ClassMana 並輸入您的代碼
  3. 自訂您的頭像:選擇角色的外觀、髮型和裝備
  4. 獲得經驗值:表現良好行為、完成作業和參與活動以獲得經驗值
  5. 使用技能:花費法力值獲得課堂福利

詳細說明請參閱學生指南

階段系統

ClassMana 通過 6 個階段逐步引入功能。這讓您可以從簡單開始,隨著班級對系統的熟悉而增加複雜性。您不必嚴格按照階段順序進行 - 啟用適合您課堂的功能!

階段 1:獎勵與技能

從核心系統開始:給予經驗值,學生升級,他們可以使用法力值施展技能獲得課堂福利。非常適合讓每個人熟悉遊戲機制。

了解更多關於階段 1

階段 2:學生頭像

啟用學生登入,讓他們可以自訂頭像並自己使用技能。學生可以在班級儀表板中看到同學的頭像,創造共享的視覺體驗。

了解更多關於階段 2

階段 3:生命值系統

為不當行為添加後果,包括警告和生命值。生命值歸零的學生會「倒下」,需要救贖自己才能重新加入遊戲。

了解更多關於階段 3

階段 4:金幣與商店

創建一個經濟體系,學生可以賺取和花費金幣購買商店物品 - 包括遊戲內福利和您提供的現實獎勵。

了解更多關於階段 4

階段 5:團隊

即將推出 - 基於團隊的遊戲玩法,鼓勵合作。

階段 6:英雄類型

即將推出 - 具有獨特能力和遊戲風格的不同英雄職業。

需要更多幫助?

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