給學生獎勵
獎勵學生是 ClassMana 遊戲化系統的核心。當您獎勵學生時,他們會獲得經驗值來幫助升級,並獲得法力值來施展技能。本指南將引導您了解有效給予獎勵的不同方式。
存取獎勵面板
從班級儀表板
- 導航到您的班級儀表板
- 找到您想要獎勵的學生
- 點擊學生的卡片或頭像
- 點擊**「獎勵」**按鈕
從班級儀表板給單一學生預設獎勵。
給予預設獎勵
獎勵學生最快的方式是使用您的預設獎勵清單。當獎勵面板開啟時,您會看到您配置的獎勵清單。每個獎勵顯示:
- 描述 - 獎勵的原因(例如:「很棒的參與!」)
- 點數值 - 經驗值、法力值、生命值和金幣數量
只需點擊獎勵即可立即套用。
點擊後,您會看到確認提示訊息顯示獎勵已套用。學生的數據會立即更新。
快速提示
獎勵在點擊時立即套用。沒有確認對話框,所以您可以快速連續獎勵多種行為。
新增自訂獎勵
有時您需要給予不在預設清單中的獎勵。使用獎勵面板底部的自訂獎勵區段:

- 設定數值
- 點擊**「新增」**按鈕將自訂獎勵套用給學生。
儲存自訂獎勵
自訂獎勵僅限一次性使用。如果您發現自己重複使用相同的自訂獎勵,請考慮將其新增到您的獎勵配置中。前往班級設定 → 獎勵永久新增。
同時獎勵多名學生
您可以同時獎勵多名學生,用於團體成就或全班表揚。
步驟 1:選擇多名學生
- 從班級儀表板,點擊多名學生頂部的核取方塊
- 或使用全選核取方塊選擇整個班級
- 點擊動作列中出現的**「獎勵」**按鈕

步驟 2:選擇並套用獎勵
獎勵面板的運作方式相同 - 點擊預設獎勵或建立自訂獎勵。獎勵將套用到所有選定的學生。
使用多選模式
對於需要給予不同數量的多種獎勵的情況,使用多選模式:

步驟 1:啟用多選模式
切換獎勵面板底部的多選開關。
步驟 2:設定獎勵數量
在多選模式中,每個獎勵顯示數字輸入欄位:
- 點擊獎勵將其數量增加 1
- 或在輸入欄位中輸入特定數字
- 為多種不同獎勵設定數量
步驟 3:套用所有選定的獎勵
點擊**「套用選定項目」**按鈕套用所有數量大於 0 的獎勵。每個獎勵會套用指定的次數。
**使用案例範例:**學生完成了三項作業並在課堂上回答了兩個問題。將「完成作業」設為 3,「很棒的回答!」設為 2,然後一次套用全部。
多選模式中的自訂獎勵
您也可以在多選模式中為自訂獎勵設定數量。設定您的自訂獎勵值,然後在描述旁邊的數字欄位中輸入數量。
了解獎勵效果
經驗點數
- 進步的主要貨幣
- 每1000 經驗值 = 升級 1 級
- 升級會自動獲得1 法力值
法力點數
- 用於施展技能(課堂特權)
- 可以直接給予額外法力值
- 比經驗值更有價值 - 謹慎使用
生命點數
- 僅在班級設定中啟用生命值時可用
- 可以透過獎勵新增或移除
- 通常與生命值系統一起使用
金幣
- 僅在班級設定中啟用金幣時可用
- 在課堂商店中使用
- 學生可以花費金幣購買您配置的物品
常見問題
我可以撤銷獎勵嗎?
當出現錯誤時,您可以手動調整學生點數。
我應該直接給予法力值嗎?
一般來說,讓學生透過升級獲得法力值。直接的法力值獎勵應該是稀有且特殊的 - 也許用於特殊成就或作為特殊活動的一部分。
學生可以看到他們的獎勵歷史嗎?
一旦他們有了學生帳戶就可以。學生可以在他們的個人資料中查看完整的獎勵歷史,包括描述和時間戳記。這有助於他們了解哪些行為受到認可。
