February 28, 2026
怪物戰鬥現已成為帶有獎勵的課堂冒險!
怪物戰鬥愛好者的好消息!我們廣受歡迎的免費教師工具現已完全整合為課堂冒險 - 學生每答對一題都能獲得真實獎勵,而您可以完全控制戰鬥難度。
⚙️ 配置勝利與失敗門檻

您現在可以透過可配置的門檻完全控制戰鬥難度:
- 最大問題數 - 設定戰鬥持續多少回合
- 勝利門檻 - 需要答對多少題才能擊敗怪物
- 失敗門檻 - 答錯多少題後學生會失敗
- 隨機傷害 - 切換傷害變化以增加刺激感
這些設定讓您可以根據班級調整難度 - 為年幼學生降低難度,或為競爭性強的小組增加挑戰!
🎁 怪物戰鬥作為課堂冒險
當您從課堂儀表板開始怪物戰鬥時,它會成為具有強大新功能的完整課堂冒險:

- 隨機學生選擇 - 點擊「顯示學生」公平地選擇下一個回答者
- 個人追蹤 - 準確查看誰答對了以及答對了多少次
- 每答獎勵 - 為每個正確答案設定經驗值、金幣、生命值和魔力值
- 勝利獎金 - 當全班擊敗怪物時,每個人都能獲得額外獎勵
🏆 戰鬥結果與獎勵

每場戰鬥都有三種可能的結果:
- 全班獲勝 - 怪物被擊敗!每個人都能獲得個人獎勵加上勝利獎金
- 平局 - 達到最大問題數,怪物逃跑。學生只保留個人獎勵
- 全班失敗 - 學生失去所有生命值。不給予獎勵,但獲得寶貴的練習!
每場戰鬥結束時,您會看到哪些學生答對了(以及答對了多少次)的摘要,還有一個一鍵式的**「應用獎勵」**按鈕,可將所有獎勵添加到他們的個人檔案中。
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